Class AudioLoopHandler
- Namespace
- DefaultNamespace
- Assembly
- Assembly-CSharp.dll
[DefaultExecutionOrder(-2000)]
public class AudioLoopHandler : Singleton<AudioLoopHandler>
- Inheritance
-
AudioLoopHandler
- Inherited Members
-
- Extension Methods
-
Constructors
AudioLoopHandler()
public AudioLoopHandler()
Fields
audioLoops
public List<AudioLoop> audioLoops
Field Value
- List<AudioLoop>
audioSources
public Dictionary<AudioLoop, AudioSource> audioSources
Field Value
- Dictionary<AudioLoop, AudioSource>
boosted
public AudioMixerGroup boosted
Field Value
- AudioMixerGroup
m_falloffCurve
public AnimationCurve m_falloffCurve
Field Value
- AnimationCurve
m_sourcePrefab
public GameObject m_sourcePrefab
Field Value
- GameObject
Methods
AssignSource(AudioLoop)
public void AssignSource(AudioLoop audioLoop)
Parameters
audioLoop
AudioLoop
LateUpdate()
RegisterAudioLoop(AudioLoop)
public static void RegisterAudioLoop(AudioLoop audioLoop)
Parameters
audioLoop
AudioLoop
RemoveSource(AudioLoop)
public void RemoveSource(AudioLoop audioLoop)
Parameters
audioLoop
AudioLoop
UnregisterAudioLoop(AudioLoop)
public static void UnregisterAudioLoop(AudioLoop audioLoop)
Parameters
audioLoop
AudioLoop