Table of Contents

Class AudioLoopHandler

Namespace
DefaultNamespace
Assembly
Assembly-CSharp.dll
[DefaultExecutionOrder(-2000)]
public class AudioLoopHandler : Singleton<AudioLoopHandler>
Inheritance
AudioLoopHandler
Inherited Members
Extension Methods

Constructors

AudioLoopHandler()

public AudioLoopHandler()

Fields

audioLoops

public List<AudioLoop> audioLoops

Field Value

List<AudioLoop>

audioSources

public Dictionary<AudioLoop, AudioSource> audioSources

Field Value

Dictionary<AudioLoop, AudioSource>

boosted

public AudioMixerGroup boosted

Field Value

AudioMixerGroup

m_falloffCurve

public AnimationCurve m_falloffCurve

Field Value

AnimationCurve

m_sourcePrefab

public GameObject m_sourcePrefab

Field Value

GameObject

Methods

AssignSource(AudioLoop)

public void AssignSource(AudioLoop audioLoop)

Parameters

audioLoop AudioLoop

LateUpdate()

public void LateUpdate()

RegisterAudioLoop(AudioLoop)

public static void RegisterAudioLoop(AudioLoop audioLoop)

Parameters

audioLoop AudioLoop

RemoveSource(AudioLoop)

public void RemoveSource(AudioLoop audioLoop)

Parameters

audioLoop AudioLoop

UnregisterAudioLoop(AudioLoop)

public static void UnregisterAudioLoop(AudioLoop audioLoop)

Parameters

audioLoop AudioLoop